|
|
Double Dutch Gokkast
De Double dutch gokkast bestaat uit 4 verschillende
spelonderdelen: het basisspel, het 5-spel, het 10-spel en het
20-spel. Wanneer je het spel start dan begin je standaard met
het basisspel. Vier of meer gewonnen punten kun je toevoegen aan
de creditmeter met de 'Take Win'-toets of verplaatsen naar 1 van
de 5 spaarmeters met de 'Save'-toets. Twee punten worden
verplicht gegokt, d.w.z. verdubbeld of verloren. In het
basisspel speel je op 1 winlijn, met uitzondering van het
ster-symbool, dat kriskras telt. Een autoholdfunctie is
ingebouwd om gunstige combinaties vast te zetten, met de
'Reset'-toets kun je vastgezette rollen weer vrijgeven. Wanneer
je vier of meer punten op 1 of meer van de 4 meters hebt, dan
kun je het 5-spel spelen.
Hiervoor wordt ook 1 credit
van je creditmeter gehaald. Deze credit wordt dan toegevoegd aan
de meter met het laagste puntenaantal. Voor het 5-spel worden
altijd 5 credits van de meters gehaald. Gewonnen credits in het
5-spel worden evenredig naar de inzet per meter verdeeld over de
meters. Wanneer er 200 credits op een spaarmeter zijn verzameld
dan verhuizen deze automatisch naar de creditmeter. Gewonnen
punten die het aantal van 200 overschrijden gaan verloren. Staan
er minder dan 4 credits op de meters, dan is het mogelijk om
middels de startknop credits van je creditmeter naar de
spaarmeters te verplaatsen om zodoende het 5-spel te vervolgen.
Met de 'Choose Game'-toets kun je echter ook weer kiezen voor
het basisspel.
Het 10-spel en het 20-spel is in principe
gelijk aan het 5-spel, echter bedraagt de inzet per spelronde
geen 5 maar respectievelijk 10 of 20 punten. Het 5-, 10- en
20-spel bestaat uit een standaard wintabel waarbij diverse
kriskras combinaties een aantrekkelijke speelwinst kunnen
opleveren. Veel meer is echter te verdienen in het Diamond-spel.
Telkens wanneer je dit deel van het spel speelt, verhoogt een
Double Diamond symbool beurtelings de beide bonusmeters boven in
beeld met 10 punten. Die meters staan bij aanvang van het spel
altijd minimaal op 400 punten. Telkens wanneer een veelvoud van
200 punten wordt bereikt dan wordt de bijbehorende Games-meter
verhoogd. Dit tot maximaal 5 (1000 punten).
Heb je 3
Double Diamond symbolen op de winlijn (5-spel) of op 1 van de 5
winlijnen (10-spel) of kriskras (20-spel), dan start het
Diamond-spel. De bonusmeter met de hoogste score bepaalt hoe
vaak je het Diamond-spel kunt spelen. Telkens wanneer je dit
speelt maak je kans op de prijzen zoals op de diamant staat
aangegeven. Alle vlakken beginnen te knipperen en met de
starttoets stop je op 1 van de vlakken met een getal. Het is
echter mogelijk dat ook het vlak met de tekst 'Change' oplicht.
In dat geval verhuis je van de blauwe naar de gele diamant
waarop nog meer punten zijn te verdienen. |
|